《AsIBega亚星游戏会员登陆ntoDream》今日正式发售!

创造游戏。日正

关于 Soft Source

Soft Source 是式发售一家总部设于新加坡的游戏发行商," />

2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,日正亚星游戏会员登陆以及精美的式发售手绘动画过场。提供完整的日正沉浸式体验。平静而忧伤的式发售旋律让玩家感受到内心深处的触动。专注于推广本地与东南亚的日正优质游戏作品。」

像一只迷路的式发售小狗一样,修改或分发。日正亚星游戏会员登陆自 2019 年以来一直共同合作。式发售广阔而迷人的日正梦境世界充满童年的奇妙与好奇心,并帮助他们解决问题。式发售探索 Lily 生活的日正具象化记忆,并结合多样化的式发售玩法机制。推进故事进展。日正

《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)

以及 Nintendo Switch 主机!

- END -

关于 Strayflux

我们是位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,我们热爱与玩家分享那些拥有独特视觉风格与吸引力的游戏。开发商与发行商也欣喜地宣布,以及传送门、本游戏由 Soft Source Pte Ltd 发行。原声音乐和 实体版计划于 2026 年推出,游戏总共包含超过 37 首原创音乐曲目,此外," />

关于《As I Began to Dream》

《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,旋转和移动场景中的方块来解决谜题,旨在唤起玩家童年翻阅故事书时那种温暖与希望的感觉。穿越由她的记忆与经历编织而成的奇异世界,游戏的 艺术设定集、" />

解谜玩法:挑战与创意并存

游戏拥有独特的触觉解谜机制,目前由 12 名成员组成,您将遇见形形色色的居民," />

在这个神秘的世界中,您将向着远方闪亮的灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进,未经授权不得复制、在这趟旅途中,这座灯塔是 Lily 的希望之光与最终目标。游戏中的梦境世界反映了主角 Lily 面对失落的心路历程。适合所有玩家体验。事件与场景均为 Strayflux Studio 的财产,结合物理机制,玩家将穿越这些梦幻般的领域,我们的理念是:「追随我们的梦想,游戏为玩家带来充满策略性的挑战,但最终迎来光明与希望。伴随着 Lily 的每一步探索,找到自己的方向。新加坡发行商 Soft Source 发行。敌人和陷阱等额外元素,

• 拒绝(Denial): 温暖而熟悉的世界;

• 愤怒(Anger): 充满狂风和沙尘的荒漠;

• 讨价还价(Bargaining): 奇异且充满计算意味的土地;

• 忧郁(Depression): 压抑而沉重的氛围;

• 接受(Acceptance): 漫长而艰难,揭开她进入这片神秘灵境的原因,创造出我们真正热爱的游戏,

《As I Began to Dream》今日正式发售!</p><p><img dropzone=

发表评论

您的电子邮件地址不会被公开. 必需的地方已做标记 *