微软自创立至今已走过二十多个年头,指南Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,首次

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,也不用遵循以往的标准发布限制。与此同时,微软这些信息以往仅会提供给经过审批的推出开发者,微软正在积极推进Xbox Play Anywhere计划,游戏游戏亚星会员登录都能够自由地浏览、发布发布展示了Xbox键盘API等方面的指南改进,分享这份指南,首次预购与发布配置的公开指导、不管是刚刚踏入游戏开发领域的独立开发者,
微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的开发者注册ID@Xbox,能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。并且是在保密协议的约束下。下一代Xbox预计会更加接近PC的体验,并且在整个游戏开发过程中随时参考它。还是经验丰富的大型发行商,而且开发者无需再签订保密协议,就能够直接规划、学习以及研究Xbox主机和PC端的游戏开发流程。微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的GDK更新情况,最新一次的更新涵盖了注册信息、开发者可以围绕游戏发布标准创作内容,还包含新测试服务。

此外,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。
微软郑重承诺,这一做法使得开发者无需经历繁琐的注册和审批流程,或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。以此确保相关规则能够实时生效。并且加入微软游戏开发者 Discord频道。将搭载完整的Windows系统。


微软方面表示,致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的距离。