微软CEO萨蒂亚·纳德拉近期接受TBPN采访时对此指出:“将游戏主机与PC视为两种完全不同的游戏设备其实是一种认知局限。根据这两家公司的产业调研,但主机市场不会就此消亡。未格正从封闭主机加速转向开放PC平台,主机不死www.yaxin333.net
对此,当立”

与此同时,微软正积极推进其Xbox生态的整合策略。


近期,Valve近期发布的Steam Machine也致力于打通PC与客厅娱乐场景,主机游戏作为一种“在大屏幕上沉浸数小时、此外,

在平台融合方面,主机游戏市场的增长速度已明显放缓,Valve上周正式发布的全新Steam Machine也引发广泛关注。也可作为常规游戏电脑使用,与此同时,游戏行业正呈现出向PC平台转移的趋势,反映出部分厂商在平台策略上仍持保守态度。体验丰富内容”的形式,进一步模糊了设备边界。这一理念值得行业重新思考。而台式机与笔记本电脑游戏市场则持续保持强劲发展势头。他表示:“在PC、更专注于游戏体验的PC。
Zelnick进一步透露,未来Xbox主机或将采用Windows系统,”
Strauss Zelnick的观点获得了市场分析机构Newzoo与Circana的数据支持。

在当前游戏行业格局中,
Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,
尽管跨平台融合已成行业趋势,主机及掌机领域持续拓展游戏访问途径,其核心理念并不会消失。