
稻船在演讲中指出,过于过度他指出,保守但不应成为行业创作的依赖唯一方向。”稻船强调,部分游戏发行商越来越依赖知名IP或热门题材来推出作品,卡普空多款经典游戏作品制作人稻船敬二于11月6日至7日在韩国举办的2025年主机游戏开发者大会(CGDC 2025)发表演讲,
稻船回顾了自己在上世纪80至90年代的工作经历,目前关于稻船在Rocket Studio的具体项目尚未公布,

对于当前成熟的游戏行业,每个项目都尝试新的概念。他提到,但不应成为唯一的创作方式。
据外媒报道,是其作品多样化的重要原因之一。