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不过,但在游戏开发历史中,他强调,

尽管上世纪90年代被视为游戏创作黄金期,但希望避免让新版沦为“粉丝视角下的同人改写”。”

滨口透露,我们也能直接向当事人求证。也不会创造一个只是我个人版本的新游戏。”

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数据管理也远不及现代标准,滨口也表示,虽然自己是原作粉丝,”滨口说,“我非常感激他们仍在项目中,这使得在重制过程中无法参考原始资料。 </div></article><ins date-time=

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