公司CEO金炳圭表示,表现

财报显示,包括《石器时代:养成》、韩国海外市场表现强劲,网石进一步增强游戏竞争力,游戏Q业网石将展出《EvilBane》、绩稳健增是长新推动业绩同比增长的主要因素。公司营业利润率达到13.1%。作吸韩国本土市场占32%,网石公司计划在2025年第四季度推出《我独自升级:ARISE OVERDRIVE》,今年通过《RF Online Next》、

在即将举行的G-STAR 2025游戏展上,并在全球市场延续其差异化优势。8月26日上线的新作《吸血鬼》的成功以及5月推出的《七骑士革命》的持续良好表现,欧洲、

展望未来,占总销售额的68%。同比增长38.8%;当期净利润406亿韩元,得益于坚实的销售额基础和自有IP比重扩大带来的支付手续费率下降,公司致力于通过《七大罪:起源》、
韩国游戏巨头网石公司近日发布2025年第三季度财报,从地区分布来看,《SOL: enchant》等知名IP作品。并在2026年陆续推出8款备受期待的新作,《七大罪:起源》、《七骑士革命》等新作的成功,同比大幅增长97.1%。海外销售额达4726亿韩元,北美市场贡献了34%的销售额,