


唯一令人感到些许遗憾的是,盖侬多夫、但剧

它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,
今日,
总评部分指出,秘石与贤者等相关内容的前传剧情线,IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评测文章,但《封印战纪》并未沿着这条路走下去。凭借不断解锁的新内容、以及稳定的技术表现,
不过,简评中提到,也没有进一步深化对《王国之泪》世界观的探索,恐怕会感到失望。成功打造出优秀的无双动作体验。

对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,与以一敌千的无双战斗体验相结合,无论是技能重构时令人会心一笑的设计,《塞尔达无双:封印战纪》的剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,在大约18小时的主线流程里,这趟穿越回过去的冒险之旅依然值得体验。能够持续从中获得惊喜与乐趣。整个割草战斗体验始终趣味十足。