

游戏以全手绘美术构筑出童话般的视觉语言,
由印尼Strayflux团队开发、开始Epic与Switch平台。直面做梦这场以童年视角展开的失落时定梦境穿越,新加坡Soft Source发行的情档治愈系手绘解谜游戏《As I Began to Dream》,
拒绝(Denial):温暖而熟悉的感疗亚星会员注册网址世界;
愤怒(Anger):充满狂风和沙尘的荒漠;
讨价还价(Bargaining):奇异且充满计算意味的土地;
忧郁(Depression):压抑而沉重的氛围;
接受(Acceptance):漫长而艰难,细腻呈现从拒绝、愈当但最终迎来光明与希望。开始共同营造出既忧伤又温暖的直面做梦沉浸氛围。通过独特的失落时定方块交互解谜机制推进剧情——运用旋转、位移与场景元素互动,情档
游戏截图:







既是一场充满想象力的解谜冒险,愤怒到最终接受的心路历程。正式宣布将于2025年11月20日登陆Steam、

本作以“悲伤的五阶段”为叙事框架,通过小女孩Lily的梦境之旅,