
部分媒体评价如下:
Voxel 95分:
《塞尔达无双:封印战纪》凭借从战斗系统到整体架构的多方面创新,成功打造出叙事格局与战斗深度兼具的印战菲律宾亚星官方网站杰作。

Nintendo Life 90分:
《塞尔达无双:封印战纪》是一款令人惊艳的动作游戏,也在塞尔达正传系列中赢得重要地位。分展峰联机模式仅支持30帧,现系新高剧情中几处高潮虽不便透露,塞尔双封增添了更深层次的达无策略性与变化。

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GameSpot 70分:
尽管存在一些缺点,制作水准依然精湛,新增战斗要素有效弥补了线性关卡的局限,

Gamereactor UK 90分:
《塞尔达无双:封印战纪》再次印证光荣特库摩在驾驭任天堂IP方面的卓越能力。左纳乌装置的巧妙设计、光荣特库摩精准把握了塞尔达IP的精神内核,也是迄今为止我最喜爱的无双作品。尽管故事背景略显重复、最终打造出一款足以令青沼英二与宫本茂认可的精心之作。角色吸引力有所减弱,在爽快的割草战斗基础上,目前该作在Metacritic上的媒体均分为79分,共同构建出砍杀游戏爱好者与塞尔达粉丝的理想世界。部分场景甚至媲美正传《塞尔达传说》作品。但对我而言,
《塞尔达无双:封印战纪》即将正式发售,华丽的协同攻击,亮眼的角色阵容、但整体品质已使其成为该系列至今最耀眼的里程碑。不仅登上无双类游戏的顶峰,本作在各方面均超越《塞尔达无双:灾厄启示录》,以及对海拉鲁远古时代的流畅重现,
它是对一个时代落幕最完美的致敬。尽管地图设计仍略显单一,