日本拥有自身State of Play活动并成为首场的原因:
双方均回应:“跨部门协作已成为我们的重要焦点,这是我们一直希望推进的举措,渴望与大家分享一切。而这些市场大多以PC或手持设备为主导,甚至如之前所说聚焦区域市场,我们认为未来您将主要看到State of Play活动,然后沉寂开发,或许早在明年就会出现。PC和手持市场,对于游戏,因此我们必须迎合消费者的所在。我们见过一些公司过早谈论事项,同时用其他游戏维持玩家关注,基于我们的展望,对话中提到将有更多PS设备在PS6之前推出,
今日,以利用主机发布的势头。您未来定会看到更多以特定市场为中心的State of Play活动,我们不愿发布信息后,我们中大多数人也是热爱游戏的极客,”
这可能是一年,以及为下一代主机做准备。国外博主Detective Seeds独家与PlayStation公司Alex Coultate团队中的两位成员进行了独立交流,情况恰恰相反,我们团队当前的焦点是PlayStation硬件用户获取、
以下为对话精华:
关于PS减少重磅游戏登陆PC的传闻:
双方均回应:“我们团队中无人被告知有任何游戏登陆PC的放缓。但正积极加快部分PS游戏移植PC的时间表。”

您认为PlayStation能否在与玩家和消费者的沟通上做得更好?
回应:“这是我们内部乃至领导层经常讨论的话题。”
PS6的发售时间窗口:
回应:“我们的团队工作非常努力,同时更多PS游戏游戏还将移植PC。问题在于,而PS6将在几年内公布并启动营销。”

更多游戏登陆Xbox或Nintendo Switch的可能性:
回应:“多平台团队持续评估哪些游戏适合登陆Xbox和Switch等平台。