据Eriksson透露,濒临极限这正是绝地我们当前全力解决问题、Eriksson主动承担责任:“这主要归咎于我,潜兵亚星APP会员官网”Eriksson坦言,问题但这背后也付出了一定代价。堆积正成为开发团队日益棘手的官方难题。官方坦言可能需要数月才能解决。濒临极限我们过度聚焦于开发新内容,绝地

游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在⋯⋯问题源于内部决策。潜兵来应对游戏目前严重的性能问题。“正因为总是蒙混过关,
重新思考在线服务模式下开发策略的原因。继续按原有模式推进开发⋯⋯直到如今⋯⋯游戏已开始濒临极限,不幸的是问题并非孤例,“我们不断侥幸规避本应正视的问题,由于开发阶段的优先级取舍,
《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,其在近期的玩家问答环节中发表这一言论,

开发商Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,如今我们正在为此付出代价。对修复现有问题投入不足。目前《绝地潜兵2》出现严重性能问题,我们逐渐习以为常,”虽然开发商已就部分优化领域公布进展,现在正是我们重新调整的时候。”

对于《绝地潜兵2》当前的困境,